勇敢的技能树分三系:分别是弹弓系,防护系,近攻系。
按照技能树的分析的话,弹弓系是目前比较受欢迎的技能树,因为他拥有和调皮一样的远程能力,不输于调皮的练级速度,所以受到很多的人欢迎。不过我还没练不清楚,不谈这个……防护系……这系直接忽略,没开班级战,团队PK战之前,就是个菜……最后就是我目前练的近攻系。顾名思义近攻系就是放弃的速度与防御,换取最大的攻击,以最大的攻击达到一刀致命,那种一往无前的气势才是最重要的,目前《童年》里单体攻击最强的毫无疑问的就是近攻系的勇敢,所以练这个技能最主要的还是你是否放的下其他的杂念,比如:打这个怪会不会防低了,那就加点防御,或是没别人出手快可能会输掉。那么你就输掉了最主要的一个东西就是气势。
强大的物理近战攻击的技能系,甚至能通过损失自己的一些属性迅速提升攻击力,虽然没有全体杀伤技能,但高伤害的单体和复数杀伤技能已经足以让近攻系成为战斗的主角。近攻系能提供更高的物理暴击,就算缺少MP,近攻系也能提供足够的伤害输出,对恢复品的需求较低使组队时间长越能体现他的优势。
所以近攻系最主要的就是力量,全力量的勇敢,目前没有开PK系统我不知道到底是否能秒杀任何1V1的职业。但是对于打怪来说毫无疑问肯定是很强大的,但是这些都没有办法体现我们的优势所在,毕竟打怪我们还是要追求防御,但是PK就不同了在追求最大攻击的时候就应该追求出手的速度,全力量加上装备的全速度,按我的想想应该是非常恐怖的一个组合,当然这个都必须是在PK系统开放之后,相信那时候近战的勇敢会是真正的单挑之王!
